Este mes en la revista "Panorama Universitario", ofrecemos un código QR donde podrán conocer parte de nuestros servicios en eMarketing y promoción OnLine de instituciones educativas.
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martes, 7 de junio de 2011
jueves, 2 de diciembre de 2010
SALVADOR LADDAGA DE NTLG EN EL "THE MARKETING SHOW 2010"
El pasado 25 de Noviembre Salvador Laddaga, socio fundador de NTLG, se presentó en el "The Marketing Show 2010", evento que organiza Kätedra Eventos, cuyo objetivo es mostrar el panorama de la mercadotecnia para los próximos años a través de un aprendizaje proporcionado por los líderes nacionales del momento.
Salvador expuso uno de los temas controversiales de hoy en día ¿Existe una lucha real entre el online y el offline?.
Donde dio a conocer nuestro modelo de Merk 2.0 y como ha funcionado en el ámbito educativo, donde nos desempeñamos principalmente, como en los negocios; dando el mismo valor a todas las áreas de estrategia del marketing (planeación estratégica,relaciones públicas, marketing de guerrilla, eMarketing, BTL y ATL).
Reseña oficial de la Revista Merca 2.0,
martes, 30 de noviembre de 2010
DONATIVO A FUNDACIÓN ORIGEN
El Despacho NTLG, SC agradece el Reconocimiento que le otorga Fundación Origen AC por la donación de un banner en favor de la causa “Ni una más”, durante su participación en el proyecto de Iniciativa México.
viernes, 2 de julio de 2010
GOOGLE Y LA COMPUTACIÓN EN LAS ESCUELAS
Dentro del modelo de Marketing que hemos desarrollado en NTLG conocido como “mark” (actualmente en su versión 2.0), el uso de la tecnología de Google Inc. a permitido que nuestros clientes educativos comuniquen tanto su oferta académica como logros de ciencia y tecnología de manera eficaz y medible.
Los esfuerzos de Google por regresar a la sociedad beneficios através de su tecnología e iniciativas que se derivan de esta misma, los ha llevado a experimentar con temas tan variados y socialmente benéficos como la “salud” con su experimento de análisis de ADN público conocido como “23 and me” (www.23andme.com)
Y recientemente en la educación con el proyecto conocido como “Computer Science for High School” - CS4H – (www.cs4h.com) con el cual Google pretende proveer a los maestros de preparatoria de herramientas tecnológicas que incentiven el aprendizaje de desarrollo de código desde temprana edad.
Parte de las premisas de Google es el buscar que el posicionamiento del tema “programación” en las preparatorias y posteriormente en los niveles K12, sea un tema “cool” y del agrado de los interesados en ser emprendedores de software.
Escrito por - Salvador Laddaga Cortez
Socio Fundador y CMO de NTLG
Mayor información sobre el modelo de Marketing para instituciones de educación “Mark 2.0” en contacto@ntlg.com.mx
jueves, 1 de julio de 2010
CURSO EN GRUPO INTER
El pasado martes 28 de Junio personal directivo de Grupo Inter participó en el curso “Estructura Organizacional”, impartido por la Lic. Melva Guzmán Garza, con el objetivo de construir escenarios de reingeniería en el ámbito de las instituciones educativas a fin de ofrecer día con día servicios más eficientes.
A través de las actividades desarrolladas se asumió que el hablar de Estructura Organizacional , refiere la forma en cómo se dividen, agrupan y coordinan las actividades de la organización, por ello cuando alguien menciona que trabaja en determinada empresa, lo primero que se le pregunta es qué puesto, infiriendo, con base en ello, las funciones que desempeña, la importancia y el nivel jerárquico que ocupa. Concluyendo por tanto que el puesto constituye la base de la organización y delinea las tareas a desempeñar; ya que el puesto constituye una de las principales fuentes de expectativas y motivación de los empleados y de la organización misma.
A lo largo del desarrollo del curso, los participantes mostraron gran interés y alto nivel de participación por lo cual les agradecemos su entusiasmo esperando que lo aprendido les sea de gran utilidad para seguir siendo un Grupo Educativo de excelencia.
Escrito por - Socia Fundadora Melva Guzmán
CURSO DE INDICADORES FINANCIEROS EN LA UNIVERSIDAD DE LONDRES
Concluye satisfactoriamente el Curso de Indicadores Financieros para el personal directivo de la Universidad de Londres, impartido por el C.P.C. Jesús M. Nájera M.
Los indicadores son los instrumentos cuantitativos que permitirán medir los resultados de una o varias acciones, correlacionándolas o no y, que al compararse dichos resultados contra los predeterminados hace posible formular juicios cualitativos.
No se puede controlar y mucho menos mejorar lo que no se puede medir. De ahí que para poder lograr todos los objetivos organizacionales es necesario la creación de un sistema de medición.
Debemos medir todo lo que genera, agrega, crea y destruye VALOR en la institución. Los indicadores Financieros son la base para la toma de decisiones.
NTL & G agradece a la Universidad de Londres por su preferencia, confianza y sobre todo su valiosa participación para el éxito del curso.
Escrito por - Socia Fundadora Melva Guzmán
martes, 29 de junio de 2010
EL FUTURO DE LAS INTERFASES DEL USUARIO
Hace tan solo unos días en el E3 expo, Microsoft presentó el nuevo dispositivo de input para su consola de videojuegos, el Xbox 360; el nuevo mando de input conocido como Kinect sorprendió a todos en la conferencia del gigante de Redmond, no solo por las posibilidades de interface de usuario que propone para la industria de los videojuegos, sino porque de manera paralela se presento una serie de piezas de software que acompañan a Kinect y que le permiten funciones como controlar todas las propiedades de media center del Xbox sin necesidad de ningún dispositivo de interface.
Esto aunado a los experimentos de Sony con su nuevo control "Motion" para su consola PS3 y las constantes mejoras que Nintendo esta realizando a los mini-displays y censores de movimiento de sus mandos de Wii, no podemos mas que esperar que todo esto se traslade a la industria de la tecnología en general, acompañado de los avances de compañías como Apple en sus dispositivos móviles con tecnologías como "multi-touch" y el mismo Microsoft con experimentos como "surface" sabemos que en un futuro cercano (no mas de 5 años), nuestra manera de interactuar con la tecnología irá mucho mas haya de un mouse, un teclado y un monitor, llegará a experiencias de usuario que hasta ahora solo se habían podido ver en películas de ciencia ficción.
Dentro del ciclo de conferencias de TED de este año, se presento John Underkoffler, responsable del desarrollo cientifico de la famosa interfase "referencia" de la película Minority Report, si creían que esto era ciencia ficción deben de ver este video y descubrir porque Underkoffler piensa que todos tendremos esta tecnología en casa en tan solos 5 años, avances como Kinect nos hacen pensar que así será.
¿QUÉ TANTO ESTÁ TECNOLOGIA PODRÍA APLICARSE A LA EDUCACIÓN?
De una manera impresionante este nuevo input puede relacionarse con las personas de capacidades diferentes para poder interactuar en los beneficios de educación tanto académico como físico, el simple reconocimiento de voz es una aplicación interesante para la dinámica de interacción entre alumno-maestro-alumno.
Entre otros beneficios podría darse la interacción con las nuevas tecnologías para la creación de un nuevo espacio social-virtual, para poder adaptar diversos modelos educativos que se compartan en centros educativos a distancia.
Estos avances podrían aplicarse a un futuro próximo a los niños que presenten los siguientes casos más comunes como:
• Sordera
• Ceguera
• Psíquica (syndrome de down)
Entre otros
Lo importante en estos casos es la experiencia del usuario enriquecida con la capacidad de desarrollar al niño en un ambiente social, donde no solo sea aprender a leer y a escribir, este tipo de interfaces de usuario enriquecidas con curvas de aprendizaje cortas se pudieron observar recientemente con la salida al mercado de dispositivos como el iPad de Apple Inc.
Escrito por
Salvador Laddaga Socio Fundador y Consultor de MKT de NTLG
Escrito por
Salvador Laddaga Socio Fundador y Consultor de MKT de NTLG
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